座標軸


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光軸を Z 軸として、Z 軸の正方向に物体から最初の伝播が始まるものとします。ミラーがあると、以降の伝播方向が反転します。この座標系は右手系なので、標準のレイアウト図上で画面の奥に向かう方向がサジタルの X 軸になります。タンジェンシャルの Y 軸は画面上の縦方向です。

当初の光は正の Z 軸上を左から右に伝播します。奇数個のミラーで反射したビームは物理的に Z 軸の負方向に伝播します。したがって、奇数個のミラーで反射した後はすべての厚みが負数になります。


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