操作數NSDD參數說明


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本文章翻譯自Zemax OpticStudio使用者手冊 (Ver. May 14, 2015)

此操作數為非序列非同調強度資料。參數Surf定義NSC群組的表面編號 (如果是在非序列模式時,這個值永遠為1)。Det#參照到欲使用的探測器 (detector) 的物件編號,如果這個值設為0,所有的探測器資料將會被清空。如果Det#小於0,則其絕對值對應的探測器編號就會被清空。請注意要使用NSDD操作數清空所有探測器資料時,必須這一行置於其他NSDD操作數之前。
對於Detector Rectangles、Detector Surfaces以及其他多面的探測器 (faceted detector):如果Pix#是大於0的正整數,則這個操作數會回傳指定的像素的值。如果是其他的狀況,則Pix#會根據下面說明回傳對應的值:
0:根據參數Data設定而不同,當Data = 0, 1, 2時,系統會考慮所有像素,分別計算位置空間總光通量 (total flux in position space) 、平均單位面積光通量 (average flux/area) 或是角度空間總光通量 (total flux in angle space)。
-1:光通量或是單位面積光通量最大值
-2:光通量或是單位面積光通量最小值
-3:擊中探測器的光線數
-4:所有非零像素的標準差 (取與平均值差異的方均根)
-5:所有非零像素的平均值
-6, -7, -8:位置、照度或是強度質心的x, y, z座標
-9, -10, -11, -12, -13:所有像素相對於質心距離或是角度的方均根半徑 (RMS radius)、x、y、z或是xy的cross term。其分別是r^2、x^2、y^2、z^2以及xy。
Data的值分別是0對應到光通量 (flux) 、1對應到每單位面積光通量 (fulx/area)、2對應到每單位立體角光通量 (flux/angle),而3對應到歸一化光通量 (normalized flux)。對於多面探測器 (faceted detector),僅支援0跟1。數值3只在參數Pix#為正整數時有效,此時傳回的每像素光通量會被峰值的光通量歸一化,此峰值光通量取自在Merit Function Editor中連續的NSDD操作數,並且這些操作數需關聯到同樣的Surf以及#Det。數值3通常應該是使用 “NSC Bitmap Merit Function Tool” 時會用到。

僅針對Detector Rectangle的額外說明:如果Pix#不是正整數時 (也就是不是指定某個像素時),此時我們可以藉由#Ignored參數來指定從上下左右邊緣起算幾個像素的區域要在計算時被忽略。舉例來說,假設指定的探測器有100x200個像素,而#Ignored的值為2,此時系統只會計算到這個探測器中央的那96x196個像素 (兩邊各扣除2個像素)。只有一個數值不受到#Ignored的影響,就是擊中探測器的光線數,也就是Pix# = -3。 (當然,如同前面說的,Pix#設為正整數時也不受影響。)

僅針對Detector Volumes的額外說明:Pix#會被解釋為體素 (voxel) 的編號。對於Data設為0, 1, 2時,回傳值分別是入射光通量、吸收光通量或是每單位體積吸收光通量。如果Pix#為0,回傳值就會是所有體素的加總。
對於Detector Color探測器物件,請參照NSDE。對於Detector Polar探測器物件,請參照NSDP。

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